这部不太出名的僵尸片在结局部分有个有趣的情节,尤其对比美僵片来看,格外有趣. 美僵里面涉及到家庭戏时,虽然没有详细的统计,但大多数面对变异的亲人都会选择开枪,其中又可以分纠结痛苦之后做出的选择,和冲动之下的选择两种,后者通常又会引发另外的悲剧比如最近记忆犹新的美末黑人兄弟(电影中类似的选择蛮多,倒也不限于僵尸片,算是人类在极端情感冲击下无法承受而容易做出的选择之一). 但是同样的选择放到东方文化背景下,就变得很有趣了. 或许有人会觉得本片中父亲很二,但在我看来这种选择恰是一种东方家庭文化的最佳解读,由于父母对子女负有沉重的责任,所以在子女变异之后,这种负疚感太过强烈,所以会选择拥抱受苦的子女,被咬,一起承担后果. 最近看到有关感念父母恩义的宣传时,就会想到这个片子,忍不住报以呵呵,报以沉默,报以哀痛喜欢. 人都是外在的完美,内心潜藏着危险的欲望,在召唤“来る”,电影里的角色一旦有机会了解到了另个人不完美的那一面,就会被传染恶邪的欲念,链条式的葬送性命,由名字联系出来的复杂意象,由孩童靠爱牵引出来的无形恶魔,是很难断根的存在. 满意的部分在于中岛哲也仍旧一往直前,他明智的弃《波纹》的手法,大胆的平铺直叙,十分娴熟的视角转换,构建了一个恐怖的慢慢降临,包裹在外的岁月静好就像蛋包饭一样淌着血般的美好,一不小心就堕入诅咒之中. 抱着感情色彩对聪的表现十分满意,奠定了故事很好的基石,黑木华也有亮眼之处,松隆子不愧世纪女优,她的度拿捏的十分精确,她就是那种可以明确导演说“多一点”能够执行的很好的演员,最让我感动的是柴田理恵,笃定踏实,演出了一种信念感,那个在驱魔舞台上单手执杖敲打,让我留下兴奋的眼泪. “波纹”原指水面轻微起伏而形成的水纹,也指其它形状类似水纹的表面;亦作“ 波文 ”,指细微的波浪形成的水纹. “波纹”也指材料学术语和IOIO折纸竞赛项目.
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